安装依赖库 a. 安装CMake 打开命令提示符(Windows)或终端(macOS, Linux) 输入以下命令:m4c build 这会安装CMake,并生成中间文件。 b. 安装Eigen 输入以下命令:cmake --version 选择一个CMake版本,通常选择3.14.或更高版本。 输入以下命令:cmake --include-path ${CMakeIncludePath}/libeigen3 这会安装Eigen库。 c. 安装Blender 在终端输入以下命令: brew install blenderscript 如果使用macOS,可以使用nublas,但这通常用于Python。 输入以下命令: cmake --include-path ${CMakeIncludePath}/blender 这会安装Blender,并将其编译为CMake模块。 基础构建 a. 创建项目 在终端输入以下命令:cmake --project=ClashMeta b. 编译CMake 输入以下命令:cmake --project=ClashMeta 这会编译CMake模块。 基础项目配置 a. 创建模块 在终端输入以下命令:cmake --add-features your-code b. 编译 输入以下命令:cmake --project=ClashMeta 安装Clash Meta a. 使用CMake编译 输入以下命令:cmake --project=ClashMeta --add-features your-code --build=ClashMeta b. 通过终端输入安装 输入以下命令,以安装Clash Meta:cmake -DClashMeta 学习CMake语法 a. 创建项目 在终端输入以下命令:cmake --add-features your-code b. 创建模块 输入以下命令:cmake --add-features your-code --build=YourModule c. 编译...
安装依赖库
a. 安装CMake
- 打开命令提示符(Windows)或终端(macOS, Linux)
- 输入以下命令:
m4c build
这会安装CMake,并生成中间文件。
b. 安装Eigen
- 输入以下命令:
cmake --version
- 选择一个CMake版本,通常选择3.14.或更高版本。
- 输入以下命令:
cmake --include-path ${CMakeIncludePath}/libeigen3这会安装Eigen库。
c. 安装Blender
-
在终端输入以下命令:
brew install blenderscript
如果使用macOS,可以使用
nublas,但这通常用于Python。 -
输入以下命令:
cmake --include-path ${CMakeIncludePath}/blender这会安装Blender,并将其编译为CMake模块。
基础构建
a. 创建项目
- 在终端输入以下命令:
cmake --project=ClashMeta
b. 编译CMake
- 输入以下命令:
cmake --project=ClashMeta
这会编译CMake模块。
基础项目配置
a. 创建模块
- 在终端输入以下命令:
cmake --add-features your-code
b. 编译
- 输入以下命令:
cmake --project=ClashMeta
安装Clash Meta
a. 使用CMake编译
- 输入以下命令:
cmake --project=ClashMeta --add-features your-code --build=ClashMeta
b. 通过终端输入安装
- 输入以下命令,以安装Clash Meta:
cmake -DClashMeta
学习CMake语法
a. 创建项目
- 在终端输入以下命令:
cmake --add-features your-code
b. 创建模块
- 输入以下命令:
cmake --add-features your-code --build=YourModule
c. 编译
- 输入以下命令:
cmake --project=YourModule --build=YourModule
测试
- 确保Blender已经编译完毕,可以查看文档或运行示例程序。
- 确保CMake已经编译完毕,可以查看CMake的文档或运行示例程序。
使用Clash Meta
- 现在你可以使用Clash Meta来构建引擎了。
- 你可以使用你的代码构建引擎,并使用Blender的语法来定义你的模型和物理系统。
调试和调试工具
- 如果是CMake项目,可以使用
glprlog来调试。 - 如果是Python项目,可以使用Visual Studio Code以Python为脚本。
安装Clash Meta是一个逐步的过程,需要逐步完成每个步骤,在安装过程中,确保每个命令都正确无误,并且CMake和Blender的版本是兼容的,安装完成后,你可以在终端输入命令来使用Clash Meta,构建引擎并运行你的项目。

上一篇:etta 安装指南
下一篇:Meta Clash 安装步骤
相关文章








